28 września, 2026

Viralowe newsy • ciekawostki • trendy

Gaming

192 GB danych Rockstar trafiło do sieci. Odkryto anulowane projekty GTA V

Do internetu szerzej trafiło około 192 GB danych związanych z Rockstar Games. W ogromnym archiwum znajdują się przede wszystkim materiały dotyczące GTA V, w tym ślady anulowanych projektów i niewykorzystanej zawartości. Są tam również bardzo wczesne pliki związane z GTA 6.

Nie chodzi jednak o nowe włamanie do Rockstar. Rozpowszechniane obecnie dane są powiązane z incydentem z 2022 roku, podczas którego skradziono wewnętrzne materiały firmy. Część większego zbioru miała przez lata krążyć w ograniczonym gronie, a teraz została udostępniona znacznie szerzej.

GTA V mogło dostać własne Liberty City

Jednym z najciekawszych odkryć są dane związane z projektem określanym jako LibertyV.

W plikach odnaleziono informacje dotyczące stref mapy. TJGM wykorzystał je w narzędziu CodeWalker i odtworzył przybliżony zarys obszaru, nad którym pracował Rockstar. Rekonstrukcja sugeruje, że planowana wersja Liberty City mogła zajmować większy teren niż miasto znane z GTA IV

Nie oznacza to jednak, że Rockstar posiadał już gotowe, w pełni grywalne Liberty City. Znalezione materiały pokazują przede wszystkim techniczne pozostałości prac i pomysł, który był na pewnym etapie rozwijany.

Wrócił też Agent Trevor

W archiwum znajdują się również materiały dotyczące anulowanego dodatku fabularnego Agent Trevor

Odkryto między innymi nazwy misji oraz elementy lokacji. Wśród nich pojawia się statek kosmiczny, stroje związane z misją w kosmosie oraz duża posiadłość z rozbudowaną podziemną częścią.

Część odnalezionych materiałów sugeruje, że projekt miał znacznie bardziej szpiegowski charakter niż podstawowe GTA V. Nie oznacza to jednak, że wszystkie znalezione elementy były gotową zawartością przygotowaną do premiery.

Trevor miał zginąć inaczej

Wśród odnalezionych materiałów znalazł się również dialog dotyczący jednej z wcześniejszych wersji zakończenia GTA V.

W tej wersji Trevor miał wjechać w zbiornik z ciekłym azotem. W wyniku kontaktu z substancją miał zamarznąć, a następnie rozpaść się.

Ostateczna wersja gry wykorzystała zupełnie inne rozwiązanie. Odnaleziony materiał pokazuje więc jeden z pomysłów rozważanych podczas produkcji, a nie niewykorzystaną scenę gotową do wprowadzenia do gry.

Są też wczesne materiały GTA VI

W ogromnym zbiorze znaleziono również wczesne materiały związane z GTA VI.

Nie należy jednak traktować ich jako aktualnego wyglądu gry. Część odkrytych elementów ma bardzo niską jakość i pochodzi z wczesnego etapu produkcji. Wśród nich znajdują się między innymi wczesne dane dotyczące mapy.

To właśnie dlatego obecne materiały niewiele mówią o tym, jak będzie wyglądać ostateczna wersja GTA 6. Przez lata produkcji Rockstar mógł wielokrotnie zmieniać mapę, lokacje i poszczególne elementy gry.

Gracze nadal przeglądają pliki

To, co obecnie najbardziej interesuje społeczność, to nie sam rozmiar archiwum, ale jego zawartość.

W danych znaleziono już między innymi materiały związane z anulowanymi dodatkami, niewykorzystane dialogi, pojazdy oraz elementy wcześniejszych wersji gier. Kolejne osoby nadal analizują pliki, dlatego mogą pojawić się następne odkrycia.

Na razie nie wszystkie informacje można jednak uznać za oficjalnie potwierdzone przez Rockstar. Same pliki mogą pokazywać, że dany pomysł był testowany lub znajdował się w materiałach deweloperskich, ale nie muszą oznaczać, że projekt był bliski ukończenia.

Jedno jest natomiast pewne: ogromne archiwum pokazuje, jak wiele pomysłów Rockstar eksperymentował podczas pracy nad GTA V — i jak dużo zawartości ostatecznie nie trafiło do gry.